Перейти к содержанию

Карточный бой, который сервер может переиграть: детерминированный движок браузерной MMO на TypeScript

Фото: Хабр

Мы делаем «Зархолд» — браузерную MMORPG, в которой любой бой, от первого кобольда до рейдового босса, — это пошаговая карточная дуэль. Клиент написан на React и PixiJS 8, сервер — на Fastify и Postgre…

Хабр Россия · 19 октября 2026

Это отрывок. Полный текст статьи — на сайте Хабр.

Читать в источнике

Полный текст, перевод и AI-сводка — после входа

  • Полный текст статьи на вашем языке
  • AI-сводка и перевод с оригинала
  • Тот же аккаунт работает в приложении Suviy

Бесплатно.

Комментарии

Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению. Войти

Комментариев пока нет.