Я попросил нейросеть придумать игру и застрял на походке скелета
Всё началось с просьбы к нейросети придумать игру. Получилась линия, по которой ходят скелеты. Затем появились договоры, строй, рогатка и долгая борьба за нормальную походку. История разработки «Некро…
Хабр
Повний текст, переклад і AI-підсумок — після входу
- Повний текст статті вашою мовою
- AI-підсумок і переклад з оригіналу
- Той самий акаунт працює в додатку Suviy
Схожі матеріали
Коментарі
Увійдіть, щоб долучитися до обговорення. Увійти
Коментарів поки немає.