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Многопоточность в Rust: как Ownership, Send и Sync помогают бороться с гонками данных

В предыдущей статье мы разобрали гонку данных в C++: десять потоков увеличивают общий счётчик, но без синхронизации программа может работать некорректно. Теперь решим ту же задачу на Rust. Разберём, к…

Хабр Russland · 31 Oktober 2026
Foto: Хабр

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