Quake 1996 года на нативном DirectX 12. Без врапперов, без dgVoodoo и без меня. но с ДЛСС 5 Хабр · Россия · 3 недели назад
Скам расправил плечи: как ИИ открыл возможности для мошенников в ИТ-найме Хабр · Россия · 3 недели назад
Парсинг маркетплейсов в 2026: Почему ротация по таймеру работает против парсера Хабр · Россия · 3 недели назад
Как писать текст для нейросети, чтобы она сослалась на сайт: в 60 ответах она чаще брала абзацы от 30 слов Хабр · Россия · 3 недели назад
XCUI, Tests & Robots. Разбираем нативную автоматизацию iOS на винтики. Часть 2 Хабр · Россия · 3 недели назад
Синдром Капгра, топоры и чистая математика: как я проектировала логику безумия для своей браузерной игры Хабр · Россия · 3 недели назад
Почему HTTP-вызов не укладывается в таймаут: очереди, ретраи и asyncio Хабр · Россия · 3 недели назад
Что происходит с сервером после чужого ЦОД: приёмка, burn-in и логи, которые не врут Хабр · Россия · 3 недели назад
[Перевод] Баг в 0,001% запросов: как Cloudflare ловил пустые ответы MySQL из-за общего кэша Хабр · Россия · 3 недели назад
16 граней по ГОСТу на клавише Esc: процедурный дизайн и фотополимерный ад Хабр · Россия · 3 недели назад
Игровой конвейер из начала десятых: реверс-инжиниринг Spark Casual Engine Хабр · Россия · 3 недели назад