Карточный бой, который сервер может переиграть: детерминированный движок браузерной MMO на TypeScript
Мы делаем «Зархолд» — браузерную MMORPG, в которой любой бой, от первого кобольда до рейдового босса, — это пошаговая карточная дуэль. Клиент написан на React и PixiJS 8, сервер — на Fastify и Postgre…
Хабр
Повний текст, переклад і AI-підсумок — після входу
- Повний текст статті вашою мовою
- AI-підсумок і переклад з оригіналу
- Той самий акаунт працює в додатку Suviy
Схожі матеріали
Коментарі
Увійдіть, щоб долучитися до обговорення. Увійти
Коментарів поки немає.