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Как не утонуть в геймдизайн-документации: облегченный пайплайн для небольших геймдев-команд

Foto: Хабр

Ты решил создать свою первую игру. Ура! Но с чего начать? С изучения матчасти, конечно же. А в ней говорится, что каждый уважающий себя геймдизайнер сначала должен написать дизайн-документ. Читать дал…

Хабр Russland · 2 November 2026

Dies ist ein Auszug. Der vollständige Artikel steht bei Хабр.

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