Как не утонуть в геймдизайн-документации: облегченный пайплайн для небольших геймдев-команд
Ты решил создать свою первую игру. Ура! Но с чего начать? С изучения матчасти, конечно же. А в ней говорится, что каждый уважающий себя геймдизайнер сначала должен написать дизайн-документ. Читать дал…
Хабр
Full text, translation and AI summary — after signing in
- The full article in your language
- AI summary and translation from the original
- The same account works in the Suviy app
Related coverage
Comments
Sign in to join the conversation. Sign in
No comments yet.